博客
关于我
【C++常量折叠】改改const试试 _alibaba
阅读量:198 次
发布时间:2019-02-28

本文共 877 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

今天阿里巴巴算法工程师实习生的笔试有这样一道题,问输出啥

#include 
using namespace std;int main(void){ const int a = 10; int * p = (int *)(&a); *p = 20; cout<<"a = "<
<<", *p = "<<*p<
当时我凭感觉觉得——肯定是10,20吧

考完之后尝试了一下编译运行果真如此,但是,很奇怪不是么,*p成20了我懂,但const的地址指向的地方都被改掉了呀,为啥a还是10呢?

于是……到处找找看资料学习下

const volatile int i = 10;  

const int i = 10;  

原来如此,这两个是不一样的,C++中有个东西叫做常量折叠,

《定义》

c++里的常量折叠(或者常量替换)是将const常量放在中,而并不给其分配内存。直接进行替换优化。

嘛,简单的说,就是如果直接 const int i = 10; 和 #define i 10差不多(嘛,微妙的有点区别,不过10也看作是个整型大差不差了)

实际上,在刚刚代码中*p=20的时候,确实const i所在地址的值被改成20了没错,但是会输出10,就是因为这个常量折叠的原因,当加上volatile(易变的)修饰符之后,系统就知道,嗯这个东西善变啊,输出的时候就不是从符号表中提取值而是乖乖从内存去读了,那样一来,就是20咯~~~

P.S》 不是我黑VC++6.0哦……它可能确实……有点老了。在这方面我们凭事实说话……

VS2010中,一切和上述说明一致,

DevC++中,一切和上述说明一致,

VC++6.0中,即便你加了volatile,也和没加一样输出10,20——

虽然定义const变量的同时加上了volatile修饰符,但VC++ 6.0编译器还是进行了优化措施,输出 i 时 从编译器的符号表中取值,直接输出。

const volatile int i = 10;  

const int i = 10;  

转载地址:http://hpwi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Node.js 函数计算如何突破启动瓶颈,优化启动速度
查看>>
Node.js 切近实战(七) 之Excel在线(文件&文件组)
查看>>
node.js 初体验
查看>>
Node.js 历史
查看>>
Node.js 在个推的微服务实践:基于容器的一站式命令行工具链
查看>>
Node.js 实现类似于.php,.jsp的服务器页面技术,自动路由
查看>>
Node.js 异步模式浅析
查看>>
node.js 怎么新建一个站点端口
查看>>
Node.js 文件系统的各种用法和常见场景
查看>>
Node.js 模块系统的原理、使用方式和一些常见的应用场景
查看>>
Node.js 的事件循环(Event Loop)详解
查看>>
node.js 简易聊天室
查看>>
Node.js 线程你理解的可能是错的
查看>>
Node.js 调用微信公众号 API 添加自定义菜单报错的解决方法
查看>>
node.js 配置首页打开页面
查看>>
node.js+react写的一个登录注册 demo测试
查看>>
Node.js中环境变量process.env详解
查看>>
Node.js之async_hooks
查看>>
Node.js初体验
查看>>
Node.js升级工具n
查看>>